• Te llega a tu correo en minutos
  • Pago único USD 9,99
  • Garantía de 7 días
  • 15 juegos en 4 niveles
  • 10 minutos al día
Un niño pone una tapita sobre el bingo de sílabas mientras su mamá lo mira sonriendo
Aprender a leer · 4 a 7 años

¿Conoce las letras pero no las puede juntar? Que aprenda jugando.

Del ma-me-mi a leer su primer cuento solito.
Con 10 minutos al día.

  • 15 juegos en 4 niveles
  • 10 minutos al día
  • En el celular o impreso

Garantía de 7 días · Empiezas hoy mismo

Si no te sirve, te devolvemos tu dinero

Sílaba a Sílaba

Juegos para aprender a leer, de 4 a 7 años. Tu hijo o hija juega y tú sabes qué decirle.

Todo lo que trae Sílaba a Sílaba: portada, bingo, dominó, guía y un minicuento impresos sobre la mesa
Bingo de sílabasUna niña pone tapitas sobre el bingo de sílabas mientras su mamá la mira
MinicuentosEl dedo de una niña sigue el texto del minicuento Mi pato Pepe
Guía para tiUna mamá lee la guía con qué decirle y qué no
USD 9,99Pago único, sin suscripción
63 páginas · imprimes solo las 5 a 15 de su nivel, o lo usas en el celular

Te llega a tu correo en minutos

Quiero los juegos

Pago seguro

Mercado Pago OXXO

Tu primer día con los juegos

  1. ComprasHoy
  2. Haces la prueba3 minutos
  3. Primer juegoHoy mismo
  • Digital, sin appsLo imprimes las veces que quieras
  • Garantía de 7 díasSi no te sirve, te devolvemos el dinero
  • ¿Sin impresora?Prueba, tarjetas y cuentos van en el celular. Dominó, bingo y memoria se imprimen, 5 a 15 hojas

Minicuento Mi pato Pepe abierto en el celular
  • Ayer se las sabía y hoy no se acuerda
  • ma… me… ¿y cómo sigue?
  • La maestra dice que ya todos leen
  • No se quiere sentar
  • Termina llorando, y yo también
Así es hoy Con 10 minutos al día
Del ma-me-mi a su primer cuento

Los mismos 10 minutos, sin que sea una pelea

Conoce las letras, lo que le cuesta es juntarlas. Eso se practica jugando. Cada día repasa lo de ayer y suma algo nuevo, así no se le olvida.

  • 15 juegos en 4 niveles, de las sílabas a las oraciones
  • Prueba de 3 minutos para saber en qué nivel empezar
  • Guía para ti, con qué decirle cuando se traba o llora
Quiero los juegos
Lo que pasa en casa

¿Un día se las sabe y al otro se le olvidan? No es falta de capacidad.

Pasa porque nadie repasa lo de ayer. Cada juego empieza repasando, así lo que aprende se queda. Y como es un juego, no lo vive como una tarea.

Si se le olvida

Cada día empieza con 2 minutos de repaso. Lo que recuerda al día siguiente, ya es suyo.

Si se traba

Estiran el sonido juntos, mmmaaa, hasta que lo escucha unido. La guía te dice qué decir en cada caso.

Si no quiere

Elige el juego del día. Son 10 minutos y se termina antes de que se canse.

Así se ve en casa

Diez minutos en la mesa, sílaba a sílaba.

Un niño con uniforme lee una tarjeta de sílabas con su mamá en la mesa de la cocina

En la mesa, después de la escuela.

Manos de una familia ponen tapitas sobre el bingo de sílabas

El bingo de sílabas, con tapitas como fichas.

Una niña arma la palabra luna con fichas recortadas

Arma la palabra con las fichas recortadas.

Un niño lee su primer cuento en voz alta a su abuela

Su primer cuento, leído en voz alta.

Una niña pinta un círculo en su tablero de lectura pegado en la heladera

El tablero, con un círculo pintado por día.

Sílaba a Sílaba vs. lo de siempre

Las hojas gratis de internet sirven para practicar un día. No te dicen qué sigue ni qué decirle cuando se traba.

Quiero los juegos
Qué incluye
Sílaba a SílabaPor nivel
Hojas de internet
Packs de cientos de hojas
Un orden claro, nivel por nivel
A veces
Juegos, no solo fichas para llenar
A veces
A veces
Repaso para que no se le olvide
Qué decirle cuando se traba
Prueba para saber dónde empezar
A veces
Minicuentos que puede leer solo
A veces
A veces
Sabes cuándo pasa de nivel
Hecho para 4 a 7 años
A veces
De 2 a 12
  • Dominó de sílabas
  • Bingo de sílabas
  • Memoria de sílabas
  • Tren de sílabas
  • Rompecabezas de palabras
  • 8 minicuentos
  • Tablero y diploma
  • Se imprime en casa
Tarjetas de sílabas y dominó en el celular

De “no sé cómo enseñarle” a un plan de cada día

Lo que más nos cuentan mamás, papás y abuelas, con una respuesta concreta.

  1. “No sé por dónde empezar”

    La prueba de 3 minutos te dice en qué nivel está. Empiezas ahí, ni antes ni después.

  2. “Nadie te enseña a enseñar”

    Cada juego trae qué hacer paso a paso, y la guía qué decirle y qué no cuando se traba.

  3. “No tengo tiempo”

    Son 10 minutos. Dos de repaso, seis de juego y dos para leer algo en voz alta.

  4. “Me desespero y terminamos mal”

    Si le levantaste la voz, no eres la única. La guía te dice qué decirle y cuándo parar. Mañana sigue.

Quiero los juegos

Los juegos, nivel por nivel

Ocho de los 15 juegos. Toca el + para ver cómo se juega cada uno.

Dominó de sílabas

Nivel 1

Dominó de sílabas

Al lado de cada dibujo va la sílaba con la que empieza su nombre. Pato va con pa. Gana quien se queda primero sin fichas.

Bingo de sílabas

Nivel 1

Bingo de sílabas

Tú dices el dibujo y él busca en su tablero la sílaba con la que empieza. Con tapitas como fichas, gana quien llena una fila.

Memoria de sílabas

Nivel 1

Memoria de sílabas

Dibujos boca abajo y sílabas boca abajo. Luna hace pareja con lu. Al voltear una sílaba, la lee en voz alta.

Tren de sílabas

Nivel 2

Tren de sílabas

Cada dibujo dice cuántos vagones lleva. Llena el tren con las fichas en orden y lo hace avanzar leyendo cada vez más rápido.

Cambia una sílaba

Nivel 2

Cambia una sílaba

Gato, cambia ga por pa, y sale pato. Lee la palabra nueva y comprueba con el dibujo que está boca abajo.

Rompecabezas de palabras

Nivel 3

Rompecabezas de palabras

Palabras con sílabas trabadas como tren, flor o plato. Lee la palabra y busca su dibujo. La forma del corte le confirma si acertó.

¿Cuál dice?

Nivel 3

¿Cuál dice?

Flor, for o fol. Lee las tres y marca la que nombra el dibujo. Aprende que una letra cambia todo.

8 minicuentos

Nivel 4

8 minicuentos

Cuentos que puede leer solo, de 5 líneas a 8, con dos preguntas al final y una casilla para marcar “lo leí solito”.

Así se usa, en 4 pasos

Compras, imprimes un juego y empiezan hoy mismo

1Haces la pruebaLee 4 filas en voz alta. En 3 minutos sabes si empieza en el nivel 1, 2, 3 o 4.Ver la prueba →
2Imprimes su nivel, o noSolo las 5 a 15 hojas de ese nivel. Las tarjetas y los cuentos también se usan en el celular.Ver un juego →
3Juegan 10 minutosRepaso, un juego y algo para leer en voz alta. Colorea un círculo en su tablero.
4Pasa de nivelCuando lee su nivel sin adivinar dos días seguidos, sigue con el próximo. Al final, su diploma.Ver los niveles →

Si pagas en OXXO, el acceso llega cuando se acredita el pago. Con los demás medios, en minutos.

Todo lo que trae por USD 9,99

Todo en orden. Sabes qué hacer hoy y qué sigue mañana.
Acompaña lo que aprende en la escuela, no lo reemplaza
Quiero los juegos

Juegos, cuentos y guía, todo junto.

  • 15 juegos en 4 nivelesDe ma-me-mi a las sílabas trabadas
  • 8 minicuentosQue puede leer solo, con preguntas
  • Guía para tiQué decirle, cuándo avanzar, qué imprimir
  • Prueba, tablero y diplomaPara empezar bien y ver cuánto avanzó
Sílaba a Sílaba completo en tablet y celulares
Página del dominó de sílabas Tarjetas de sílabas trabadas Minicuento Mi pato Pepe

7 días de garantía

Descárgalo y juega una semana con tu hijo. Si sientes que no le sirve, te devolvemos el dinero.

Comprar con garantía de 7 días
  • Sin preguntas
  • Te devolvemos el 100 %
  • Al mismo medio de pago

Respuestas a tus dudas

Las manos de un niño juntan dos fichas del dominó y la mamá señala al lado

Para niños de 4 a 7 años que ya conocen algunas letras o están empezando con las sílabas. Si todavía no reconoce las vocales, la guía te dice cómo practicarlas unos días antes.

Mejor. Pasa mucho en primero y segundo grado. La prueba de 3 minutos te dice en qué nivel empezar, casi siempre el 3 o el 4, así no repite lo que ya sabe ni salta a algo que todavía le cuesta.

En el celular o la tablet van la prueba, las tarjetas, las filas y los 8 cuentos. El dominó, el bingo, la memoria y los rompecabezas se imprimen y recortan, entre 5 y 15 hojas por nivel, en blanco y negro y en hoja normal. Si imprimes unas pocas en una papelería, la guía te dice cuáles primero.

Esto no reemplaza a un profesional. Es lo que falta entre sesión y sesión, practicar 10 minutos todos los días en casa, jugando y con alguien que sabe qué decirle. Ahí es donde la mayoría de los niños se traba.

Hay hojas sueltas gratis, y sirven. Lo que no vas a encontrar es el orden, los juegos de cada nivel, qué decirle cuando se traba y los cuentos que puede leer solo.

Te llega un correo con el enlace para descargar los juegos, en minutos. Si no lo ves, revisa spam o promociones. Si no está, responde el correo de tu compra y te ayudamos.

Pides el reembolso dentro de los 7 días desde la compra, desde el correo de compra de Hotmart o escribiéndonos. Hotmart devuelve el dinero al mismo medio de pago. No tienes que explicar el motivo.

Diez minutos. Dos de repaso, seis de un juego y dos para leer algo en voz alta. Rinde más que una hora el fin de semana.

Estos juegos no son un tratamiento. Si después de varias semanas no reconoce las vocales, se frustra mucho o confunde letras todo el tiempo, coméntalo con su maestra. La guía tiene las señales para consultar.

Sí. Trabaja con sílabas, el método que usan la mayoría de las escuelas de Latinoamérica, y acompaña lo que ve en clase. Si en la escuela aprende en inglés, igual le sirve para leer en español.

Sí, lo complementa. Trabaja las sílabas en un orden parecido al de los silabarios, pero en juegos, y le suma los cuentos para que lea solo.

Solo las del nivel en el que está, entre 5 y 15 hojas. Se imprime en hoja normal y en blanco y negro. Las tarjetas y los cuentos también se pueden usar directo en el celular.

Los 8 minicuentos ya vienen incluidos. Si quieres más, al pagar puedes sumar 20 cuentos extra, de los más simples a los más largos, por USD 4,99 más. Es opcional.

Visa, Mastercard, American Express, PayPal, Google Pay, Apple Pay y, según tu país, medios locales. Es un pago único de USD 9,99.

En toda Latinoamérica y en Estados Unidos. Las palabras de los juegos son de uso diario y se entienden en cualquier país.

No. En español cada letra suena siempre igual, por eso juntar sílabas es más fácil que en inglés. Le sirve aunque en la escuela aprenda en inglés, y le ayuda a no perder el español.

Pago único

Hoy junta sílabas. Pronto lee su primer cuento solito.

15 juegos, 8 minicuentos y una guía para que sepas qué decirle en cada paso.

15 juegos · 4 niveles · 10 minutos al día
  • Garantía de 7 días
  • Llega a tu correo en minutos
Quiero los juegos · USD 9,99